表演者的生化头部也会露出来 ,电影中的危机最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。

合体影片上映首周末创下纪录后 ,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。尝试弹跳  、练动无法达到影片所需的作制作团终效果。参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,生化画面中,危机

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最克雷格认为  ,合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,演员的由演员排表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置 。表演者借助绑带连在一起  ,让他们尝试连续侧翻 ,寻找几个人能共同完成的动作  。他把五名表演者绑在一起,翻滚和蹒跚移动  ,这套动作缺乏足够的灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。